{"id":13611,"date":"2026-02-17T13:13:40","date_gmt":"2026-02-17T13:13:40","guid":{"rendered":"http:\/\/69407c952cf99ad53c11b30e"},"modified":"2026-02-17T13:13:40","modified_gmt":"2026-02-17T13:13:40","slug":"con-tencent-el-diseno-de-videojuegos-entra-en-una-fase-dominada-por-la-ia-tridimensional","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sarmiento24h.com\/?p=13611","title":{"rendered":"Con Tencent, el dise\u00f1o de videojuegos entra en una fase dominada por la IA tridimensional"},"content":{"rendered":"<p>El videojuego <em>Valorant<\/em>, un trepidante <em>shooter<\/em> por equipos, se ha convertido en un campo de pruebas para una prometedora nueva direcci\u00f3n en la investigaci\u00f3n de la inteligencia artificial. <strong>Sus desarrolladores, Riot Games, una filial de Tencent, est\u00e1n usando modelos de IA nativos en 3D para crear prototipos de nuevos personajes, escenarios y narrativas<\/strong>; la informaci\u00f3n procede de un investigador familiarizado con los esfuerzos de la empresa y quien habl\u00f3 bajo condici\u00f3n de anonimato.<\/p>\n<p>Mientras que muchos <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/nvidia-entra-a-la-carrera-de-los-modelos-de-ia-abiertos-con-nemotron-3\">modelos de IA<\/a> pueden generar texto, im\u00e1genes y video, la familia de modelos Hunyuan (\u6df7\u5143, o \u00abprimera mezcla\u00bb) de Tencent es capaz de imaginar objetos 3D y escenas interactivas. La fuente afirma que estos modelos tambi\u00e9n est\u00e1n siendo utilizados por los desarrolladores de otro juego de Tencent, GKART, as\u00ed como por algunos desarrolladores independientes. Tencent no ha hecho comentarios al respecto.<\/p>\n<p>\u00abLa <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/ia-ya-esta-ocupando-puestos-de-trabajo-en-la-industria-de-los-videojuegos\">industria del videojuego<\/a> requiere una inversi\u00f3n enorme. Antes se necesitaba un mes para dise\u00f1ar un personaje. Ahora basta con escribir un texto y Hunyuan puede ofrecer cuatro opciones en 60 segundos\u00bb, asegura la fuente.<\/p>\n<h2>Una gran noticia<\/h2>\n<p>Esta es una se\u00f1al temprana de que los modelos capaces de comprender y recrear el mundo f\u00edsico podr\u00edan convertirse en un componente est\u00e1ndar del <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/prompting-asi-es-disenar-un-juego-de-mesa-en-familia-con-ia\">dise\u00f1o de videojuegos<\/a>. <strong>Adem\u00e1s de generar contenidos de juego, estos modelos tambi\u00e9n podr\u00edan hacer posible una realidad virtual y aumentada m\u00e1s avanzada y ayudar a los robots a aprender a hacer cosas nuevas.<\/strong><\/p>\n<p>\u00abHoy en d\u00eda hay una aut\u00e9ntica explosi\u00f3n de investigaci\u00f3n en visi\u00f3n 3D. Hay muchas aplicaciones revolucionarias; est\u00e1 la creaci\u00f3n de contenidos, <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/una-empresa-de-17-personas-quiere-revolucionar-el-complicado-software-de-los-vehiculos-autonomos\">la conducci\u00f3n aut\u00f3noma<\/a> y todo un mont\u00f3n de problemas relacionados con la realidad aumentada\u00bb, afirma Alexander Raistrick, un estudiante de posgrado de la Universidad de Princeton que trabaja en nuevos enfoques para generar contenidos en 3D. Raistrick a\u00f1ade que los videojuegos son una aplicaci\u00f3n obvia para los modelos 3D de IA: \u00abGenerar mallas 3D, una forma est\u00e1ndar de representar objetos tridimensionales, es el pan de cada d\u00eda en <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/como-los-videojuegos-conquistaron-tu-cerebro-y-tu-billetera\">el desarrollo de videojuegos<\/a>\u00ab.<\/p>\n<p>Pero, como en otros campos creativos, el uso de la IA para crear videojuegos es controversial. La mayor preocupaci\u00f3n es la p\u00e9rdida de <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/la-ia-si-eliminara-empleos-los-ceo-de-las-grandes-empresas-empiezan-a-admitirlo\">puestos de trabajo provocada por la inteligencia artificial<\/a>. Algunos desarrolladores aseguran que los juegos deber\u00edan etiquetarse cuando incluyan <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/57-por-ciento-de-contenidos-de-internet-son-generados-traducidos-por-ia\">contenidos creados con IA<\/a>. Otros dicen que es demasiado tarde, porque la tecnolog\u00eda ya est\u00e1 omnipresente en la industria.<\/p>\n<div class=\"ContentCardEmbedWrapper-kFpFGN dpdjmB content-card-embed content-card-embed--stacked\" data-testid=\"ContentCardEmbedWrapper\" readability=\"26.242236024845\">\n<div class=\"ContentCardEmbedImage-iBIXcR jiOHKG content-card-embed__image\" data-testid=\"ContentCardEmbedImage\"><span class=\"SpanWrapper-zEXFr koTknX responsive-asset\"><picture class=\"ResponsiveImagePicture-cGZhnX jwYQWO responsive-image\"><img decoding=\"async\" alt=\"article image\" loading=\"lazy\" class=\"ResponsiveImageContainer-eNxvmU cfBbTk responsive-image__image\" srcset=\"https:\/\/sarmiento24h.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/con-tencent-el-diseno-de-videojuegos-entra-en-una-fase-dominada-por-la-ia-tridimensional-1.jpg,c_limit\/1313854295 120w, https:\/\/media.es.wired.com\/photos\/68eee6f91a91fea250c68fa2\/master\/w_240,c_limit\/1313854295 240w, https:\/\/media.es.wired.com\/photos\/68eee6f91a91fea250c68fa2\/master\/w_320,c_limit\/1313854295 320w, https:\/\/media.es.wired.com\/photos\/68eee6f91a91fea250c68fa2\/master\/w_640,c_limit\/1313854295 640w\" sizes=\"100vw\" src=\"https:\/\/sarmiento24h.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/con-tencent-el-diseno-de-videojuegos-entra-en-una-fase-dominada-por-la-ia-tridimensional.jpg\"><\/picture><\/span><\/div>\n<div class=\"ContentCardEmbedInfo-bSBhwc IbulD\" readability=\"28.260869565217\">\n<div class=\"BaseText-eqOrNE ContentCardEmbedHed-kuAbUL bKvVXl fPZrfS content-card-embed__hed content-card-embed__hed\" data-testid=\"ContentCardEmbedHed\"><a class=\"BaseLink-eTpkqh ContentCardEmbedHedLink-kqBDz jxELYm hMqJdP content-card-embed__hed-link link content-card-embed__hed-link link\" href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/como-los-videojuegos-conquistaron-tu-cerebro-y-tu-billetera\" data-testid=\"ContentCardEmbedHedLink\">C\u00f3mo los videojuegos conquistaron tu cerebro (y tu billetera)<\/a><\/div>\n<p>El f\u00edsico Erik Huesca advierte que la industria de 200 mil millones de d\u00f3lares no es solo entretenimiento: es un colonialismo digital que reprograma nuestra forma de pensar mientras el sur global aporta talento y consume, pero el norte captura las ganancias.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2>Tencent lanz\u00f3 un modelo que genera escenas interactivas<\/h2>\n<p>Prob\u00e9 el modelo HunyuanWorld 1.0 hace unos meses, explorando una escena que parec\u00eda sacada de una pel\u00edcula de Lego: un valle de bloques de colores brillantes que se perd\u00edan en la distancia. Tambi\u00e9n he estado experimentando con un modelo m\u00e1s b\u00e1sico, Hunyuan 3D, capaz de generar objetos tridimensionales: cre\u00e9 varios personajes de <em>Dungeons &amp; Dragons<\/em> (<em>Calabozos y Dragones<\/em>) con muy buen resultado para <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/con-impresiones-3d-la-fisica-mexicana-abigail-trujillo-restaura-el-color-perdido-de-murales-prehispanicos\">impresi\u00f3n en 3D.<\/a> En octubre, Tencent lanz\u00f3 una nueva versi\u00f3n de HunyuanWorld que permite a los usuarios subir videos para generar escenas en 3D.<\/p>\n<p><strong>Los modelos Hunyuan de Tencent apuntan a un cambio m\u00e1s amplio en la investigaci\u00f3n en IA.<\/strong> Muchos expertos creen que los sistemas de inteligencia artificial necesitar\u00e1n una comprensi\u00f3n m\u00e1s profunda del mundo f\u00edsico para seguir avanzando. Por ello, Tencent no es la \u00fanica empresa que desarrolla modelos nativos en 3D. Microsoft, Meta, Stability AI y ByteDance tambi\u00e9n ofrecen herramientas tridimensionales, aunque Hunyuan encabeza actualmente la clasificaci\u00f3n en este tipo de tecnolog\u00edas.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, varias <em>startups<\/em> est\u00e1n realizando avances interesantes en este campo. World Labs, fundada por <a href=\"https:\/\/es.wired.com\/articulos\/fei-fei-li-fundadora-de-world-labs-la-inteligencia-espacial-es-la-proxima-frontera-de-la-ia\">Fei-Fei Li<\/a>, inform\u00e1tica de Stanford que desempe\u00f1\u00f3 un papel clave en el desarrollo de la IA moderna, ha creado una herramienta llamada Marble, capaz de producir escenas 3D totalmente coherentes y persistentes. Esto podr\u00eda resultar \u00fatil tanto para generar videojuegos en tiempo real como para producir datos de entrenamiento fiables para robots.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El videojuego Valorant, un trepidante shooter por equipos, se ha convertido en un campo de pruebas para una prometedora nueva direcci\u00f3n en la investigaci\u00f3n de la inteligencia artificial. 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